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Reddit熱議:LCK為何能重新從LPL手中奪回霸主地位,并產(chǎn)生巨大差距

時間:2025-07-07 16:14:27 來源:24直播網(wǎng)
體育資訊7月7日報道宣稱 今日,有關LCK為何在如今重回霸主地位的話題在Reddit上引起熱議。

幾年前人才流失后,LCK是如何重新奪回英雄聯(lián)盟電競的霸主位置的?

如果我沒記錯的話,他們曾有大量選手流失到其他賽區(qū),尤其是2017年、2018年左右流失到LPL?而且他們四年前也像LCS和LEC一樣引入了特許經(jīng)營。

我記得當時這個賽區(qū)在國際賽場上表現(xiàn)掙扎,但不知何故,LCK現(xiàn)在又回到了頂峰,而且感覺差距很大。

LEC似乎也有類似的問題,比如選手頻繁流動,無法組建超級戰(zhàn)隊,現(xiàn)在我們賽區(qū)的表現(xiàn)如此糟糕,簡直讓人笑不出來。

我們能借鑒LCK的做法來改善我們賽區(qū)嗎?

因為他們是韓國人才的主要輸出國。事實證明,當你本身就是韓國的時候,你就不需要引進韓國人了。此外,他們的電競基礎設施比世界其他地區(qū)領先10-20年,這也有幫助。

Faker不斷激勵孩子們像他一樣,培養(yǎng)出了Chovy/Showmaker等許多選手,而且未來還會有更多。

這太瘋狂了,因為這正發(fā)生在眼前。當Faker贏得他的第一個冠軍時,CFO HongQ才6歲?,F(xiàn)在他已經(jīng)在MSI的舞臺上與Faker對陣了。這太不可思議了。

在韓國有一句名言:那些從小崇拜Faker的年輕人,成為職業(yè)選手就是為了被Faker吊打。

Faker在韓國有多出名?他是不是像北美頂級運動員一樣家喻戶曉?

Faker在韓國非常有名,因為他的臉幾乎出現(xiàn)在各種品牌和產(chǎn)品上(比如冰淇淋品牌)。他的名氣和BTS一個級別。甚至BTS都知道Faker。

他們甚至說能見到Faker感到很榮幸。

我想他們的一些成員是T1(尤其是Faker)的粉絲,因為他們也玩英雄聯(lián)盟。

LCK輸出了人才,然后這些人才又回到了LCK。此外,LCK的競爭性也很強。雖然LCK在人才流失期間確實失去了很多頂尖人才,但他們也有很多非常有天賦的新秀等待登上主舞臺。事實上,DWG(Showmaker、Canyon等)和GRF(Chovy、Lehends等)都是“橫空出世”的,因為他們?nèi)〈私导夑犖榈奈恢?,并成為了極具競爭力的隊伍。LCK之所以經(jīng)歷低谷,只是因為新人才需要適應;他們一開始就從未遇到過人才問題。

我猜想他們之所以如此具有競爭力,是因為電競在這一點上已經(jīng)成為韓國文化的一部分。它非常受歡迎,許多孩子都想?yún)⑴c競技。如果你總是有源源不斷的人想努力拼搏,有很多人想超越他人,你自然會得到越來越好的選手。更大的玩家基礎也起著很大的作用。

LEC和LCS要想復制LCK的成功,唯一的辦法就是讓他們的本土人才庫變得越來越有競爭力。歐盟在CS和Valorant等FPS游戲方面之所以如此強大,是有原因的。

回想起來。Damwon和GRF某種程度上拯救了LCK。他們?yōu)轫n國帶來了新一批人才,這些人才在之前并未被任何大型戰(zhàn)隊發(fā)現(xiàn)。請注意,LCK的隊伍擁有出色的偵察能力,但像Chovy、Showmaker、Canyon這樣的天才并非來自T1、DRX或KT。換句話說,降級制度是好的。它為小型隊伍提供了進入頂級聯(lián)賽的機會,同時也讓大型隊伍保持警惕,如果不想被降級,就必須保持競爭力。

韓國是一個完全獨特的生態(tài)系統(tǒng),因為這個國家雖小,但其排位人口卻相當于整個EUW(歐洲西部服務器)的總和。相同的語言和短距離使得人們更容易搬遷。更不用說,韓國幾乎一半的人口都生活在首爾都市區(qū)。

擁有星際爭霸帶來的既有游戲文化。

中國的資金枯竭了,而且青少年理論上每周玩游戲的時間不能超過幾個小時。特別是T1和HLE最近投入了大量資源到他們的英雄聯(lián)盟戰(zhàn)隊中,這意味著優(yōu)秀的選手很少被賣到LPL。

歐洲沒有足夠的資金來彌補現(xiàn)有基礎設施的不足。二級聯(lián)賽和一級聯(lián)賽之間沒有嚴格的聯(lián)系,這意味著歐洲的人才更貴。

北美有錢,但游戲在那里受歡迎程度要低得多。而且延遲很離譜。

所有體育項目都一樣。職業(yè)道德固然重要,但主要原因在于這款游戲在那里極度受歡迎,它能產(chǎn)生更多資金,而且富有的組織把錢花在了正確的地方。

指出LCK和LPL之間的一個小區(qū)別,也就是韓國人才輸送體系和中國人才輸送體系的區(qū)別在于,多年來英雄聯(lián)盟一直是中國最受歡迎的游戲,中國人認為他們終于能夠主宰這款游戲,以此來展現(xiàn)民族自豪感和霸主地位。而韓國則不然,他們也有這種心態(tài),但同時他們也將電子競技(比如英雄聯(lián)盟)視為一種生活方式。這自星際爭霸1以來就根植于他們的文化之中。因此,當中國的年輕人因為國際賽場的失利而逐漸遠離英雄聯(lián)盟時,韓國的年輕人卻不受韓國隊在國際賽場失利的影響,因為這并不是他們年輕時被這款游戲吸引的主要因素?,F(xiàn)在,這已經(jīng)成為韓國文化的一部分。

Faker的留下幫助太大了。這向其他想保持競爭力的選手表明,LCK仍然是頂尖選手聚集的地方。如果Faker離開了,我懷疑大多數(shù)有競爭力的選手還會留下,LPL就會成為主導賽區(qū)。

幾年前工資削減之后,它又回來了。是的,LPL的排名確實和工資水平相關。而且,很多人要么年齡不夠大,要么當時沒看比賽,所以不知道視野改動對LPL的打法是巨大的提升,卻削弱了很多LCK隊伍。這件事需要更多討論,但大多數(shù)版塊用戶當時都沒看比賽。LCK也花了兩年時間才艱難地適應過來。

太多人不明白視野改動對LCK隊伍的削弱和對LPL隊伍的加強有多大。游戲獎勵圍繞目標進行持續(xù)團戰(zhàn),這是LPL隊伍從第一天就開始做的。LCK隊伍則專注于通過視野控制地圖,并慢慢窒息對手。

從LPL的角度來看,有幾件事有效地扼殺了這個賽區(qū):

對游戲時間的規(guī)定嚴重限制了人才儲備,當然你可以規(guī)避它,但這個規(guī)定本身就產(chǎn)生了寒蟬效應。

對選手進入職業(yè)賽場的年齡限制進一步限制了人才;薪資上限也是如此。

由于缺乏興趣、投資回報率低、經(jīng)濟衰退等原因,對英雄聯(lián)盟的資金枯竭(不再有王思聰把IG作為個人項目來資助)。

總的來說,這個賽區(qū)還能保持競爭力已經(jīng)很令人驚訝了。

Griffin就像打了興奮劑的2012年雷霆隊,他們來得太早了,而且因為場外因素不得不解散。

Griffin在當時韓國沒什么故事可講的時候,給我們提供了一個很棒的敘事線。我也很喜歡降級制度??纯碤uantum,以及后來C9在橫掃北美時的表現(xiàn)。

GRF在那個版本太強了,盡管他們每次季后賽都輸給了Faker。

我永遠不會忘記他們在世界賽第二周對C9和G2做了什么。簡直是慘無人道,他們實際上和T1很像,只是沒有那種關鍵時刻的韌性。

不過這也很合理。他們是一支由全新人組成的隊伍,包括菜鳥教練、一切都是新的。決賽中肯定會有緊張情緒,而且從一開始就指望他們在決賽中提升水平也不現(xiàn)實。這些新人在他們參加LCK的前三個賽季就打進了決賽。當然,他們都輸了,但是一支新秀隊伍能進來,基本上把整個LCK(當時世界上最好的賽區(qū))都嘲笑了一番,這想想都覺得不可思議。

很多人都說Chovy“軟腳蝦”,因為他沒有贏得所有冠軍,但我想說的是,Chovy打進了多少次決賽,多少次進入世界賽,多少次贏得獎杯等等。在我看來,嘲笑別人是軟腳蝦是非常愚蠢的,考慮到Chovy在他參加的13次LCK決賽中,大概有10次都進入了決賽?而且他每年都進入了世界賽淘汰賽?而且他贏得了多個LCK冠軍和MSI,并且打破了記錄?

我發(fā)誓,有時候,根據(jù)Reddit上的說法,做一個默默無聞的普通選手,沒人關心,比做一個世界頂尖選手,唯一的瑕疵就是還沒贏過世界賽,要好得多。

如果你被認為是最好的,那么對你的期望就會更高,這就是體育的本質(zhì)。Chovy已經(jīng)被譽為世界最佳選手四年了。如果你每年在最重要的比賽中沒有發(fā)揮出巔峰水平,你就會受到批評?!败浤_蝦”這種說法有點夸大其詞,因為這真的只發(fā)生在2022年,但你不能說他的表現(xiàn)達到了預期,當你把他和他在LCK中像個神一樣的表現(xiàn)進行比較時。

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